旅館,百度給它下的定義是“來自日本的旅館”。即利用當地閑置資源,由民宿主人參與接待,為游客提供小型住宿設施,體驗當地自然、文化和生產生活方式。民宿發展歷史較長,最初于1981年面世,民宿有別于傳統旅館,如“七夕”、“如家”、“希爾頓”等,而是有特色的臨時住宿場所,如農家樂、觀光景點等,讓游客在體驗不同主題生活的同時,滿足實際居住需求。
相比傳統旅館業,民宿項目具有成本低、客源優勢、回報高等諸多優勢,但相對來說也存在一定的劣勢,如品牌小、分布不均、推廣能力差等,也讓許多民宿經營者很苦惱,那么有沒有什么方法可以既保留目前的優勢又拋棄目前的劣勢?
先對當前市場的大趨勢進行分析,借助趨勢來包裝產品,近年來最火的趨勢無疑是電競,隨著電競項目中國亞運會奪首金,以及奧委會認證或有可能進入奧運會,加上網絡媒體的宣傳優勢,電競話題可謂熱火朝天。
然后在確認了大趨勢之后,我們需要的是一個強大的平臺進行支持,借助其品牌,規模,宣傳隊伍進行市場拓展。